Nat På Højmeskolen

5:00

Nat på Højmeskolen – Spilbeskrivelse

Spillet begynder med, at hver spiller får et hemmeligt kort med en rolle. Når spillet starter, lukker alle øjnene, og natten falder på. Under natten vækkes bestemte roller én ad gangen – nogle bytter kort, nogle afslører information, og andre forsøger at skjule sig. Appen guider spillerne ved at afspille lyde for dem, der har en opgave om natten.

Når natten slutter, vågner alle op, og en fem-minutters diskussion begynder. Nu gælder det om at gennemskue, hvem der lyver, og hvem der taler sandt. Når tiden er gået, stemmer spillerne på den, de mistænker for at være ond. Hvis de gode finder de onde, vinder de – men hvis bedraget lykkes, får de onde overtaget. Spillet fortsætter, indtil én side står tilbage som vinder.

Lav dine egne kort

I appen kan spillerne selv lave kort. Hvert kort får et navn, et billede og eventuelt en lyd, der afspilles om natten. Man vælger, om rollen er god eller ond, og hvornår den vågner. Når kortet er oprettet, kan det bruges i spillet, så nye historier og strategier opstår hver gang.

Opret nyt kort

0kort valgt